|
Объявление↓
Внимание!
Чтобы использовать все возможности* сайта, Вам нужно пройти Регистрацию, если Вы уже зарегистрированы войдите под своим логином и паролем. * Например, такие возможности: Просмотр передач о кино и играх, Онлайн Фильмы, участие в форумах, обсуждениях, установка своего Аватара, комментирование, голосование и многие другие.
↓
25 августа 2010Handyman — главный монстр BioShock Infinite
Добавил artemg | 25 августа 2010 | Мнений: 0 | Заглянули 241
В первом трейлере BioShock Infinite можно было заметить некое существо с огромными механическими руками. Сперва оно выкинуло главного героя в окно, а затем сцапало некую молодую леди, которая пыталась помочь герою с помощью телекинеза. Как выяснилось, это и есть тот самый аналог Больших Папочек, который получил, наконец, свое имя — Handyman. Однако его создатели пришли к этому образу не сразу. «В начале мы приделали ему клешни. Но вариант с Крабменом не получился, потому что он не мог достаточно изящно схватить главного героя и засунуть в аквариум. Да и вообще выглядел он довольно глупо», — говорит художник проекта Роб Уотэрс. Его коллега, Шон Робертсон, добавляет: «Как бы он мог жить в этом мире? Да он ни отлить бы нормально не смог, ни поесть по-человечески». Кто-нибудь другой с этим не заморачивался бы, но только не Кен Левин. В итоге после небольших размышлений дизайнеры заменили гигантские механические клешни теми руками, которые мы увидим в игре. 25 августа 2010Portal начнут изучать в колледже
Добавил artemg | 25 августа 2010 | Мнений: 0 | Заглянули 258
Игры все чаще становятся не только средством развлечения, но и предметом серьезного изучения. Например, головоломку Portal решили включить в учебный курс американского колледжа Wabash. С такой инициативой выступил преподаватель Майкл Эббот. Он считает, что Portal отлично впишется в гуманитарную программу и позволит студентам под новым углом взглянуть на современное искусство и науку. Кроме того, Эббот видит в Portal глубокий философский подтекст, который вполне может стать объектом плодотворной дискуссии. Игру студии Valve уже опробовал учебный совет, одобривший идею Эббота. Если эксперимент с Portal пройдет удачно, то в учебный курс колледжа Wabash также могут включить BioShock и Planescape: Torment. 25 августа 2010За покупателями Mafia 2 будут следить
Добавил artemg | 25 августа 2010 | Мнений: 0 | Заглянули 304
Жителям Белоруссии стоит хорошо подумать, прежде чем покупать криминальный экшен Mafia 2. Белорусское интернет-издание TUT.BY сообщает, что игра вызвала резкое недовольство представителей силовых ведомств страны. Они считают, что Mafia 2 пропагандирует насилие и уважение к криминальным авторитетам, а также призывает к ведению бизнеса преступными способами. При этом чиновники отказываются ставить Mafia 2 в один ряд с гангстерскими фильмами. Если в кино человек лишь наблюдает за происходящим на экране, то в игре он принимает непосредственное участие в преступлениях. Любопытно, что запрещать продажу игры в Белоруссии власти не планируют. Вместо этого предлагается записывать личные данные всех покупателей Mafia 2, чтобы затем взять таких подозрительных граждан под строгий контроль. 16 августа 2010Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2
Добавил artemg | 16 августа 2010 | Мнений: 0 | Заглянули 495
Случилось то, о чем подавляющая часть фанатов догадывалась уже давно. Украинская компания GSC Game World официально объявила о разработке полноценной второй части аномального экшена S.T.A.L.K.E.R. Вряд ли для кого-то это стало сюрпризом — на территории СНГ «Сталкер» давно считают культовой игрой, да и на Западе критики и покупатели встретили детище GSC Game World довольно тепло. Спросом пользовались и два масштабных дополнения — «Чистое небо» и «Зов Припяти». По данным разработчиков, официальные продажи серии S.T.A.L.K.E.R. во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров. О S.T.A.L.K.E.R. 2 пока известно лишь то, что игра создается на основе новой мультиплатформенной технологии, разработанной в стенах GSC. Логично предположить, что S.T.A.L.K.E.R. 2 появится не только на РС, но и на консолях. Выход новинки стоит ждать не раньше 2012 года. 16 августа 2010Rage обрела дату выхода
Добавил artemg | 16 августа 2010 | Мнений: 0 | Заглянули 397
До недавнего времени id Software старалась не называть конкретную дату выхода шутера Rage, опасаясь не успеть к указанному сроку. Было известно лишь то, что сначала игру планировали выпустить этой осенью, а затем перенесли на следующий год. Однако после презентации на QuakeCon 2010 творческий директор id Software Тим Уиллитс все-таки назвал точную дату запуска Rage. К сожалению, игра появится лишь через год — в Северной Америке продажи Rage начнутся 13 сентября 2011 года, а через два дня игра доберется и до Европы. Хочется надеяться, что этого времени хватит, чтобы id Software успела реализовать все свои задумки и тщательно протестировать игру. Пока что Rage работает нестабильно — на QuakeCon консольные версии игры загружались со сбоями, а на Xbox 360 она и вовсе вылетала. Но в целом демонстрация оставила благоприятные впечатления у публики. 16 августа 2010The Elder Scrolls 5 в разработке?
Добавил artemg | 16 августа 2010 | Мнений: 0 | Заглянули 385
На выставке QuakeCon 2010 исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что они разрабатывают некий неанонсированный пока проект. Причем не тот, о котором он говорил на прошлой QuakeCon, а еще один. Если сложить один плюс один, то можно понять, что в разработке у Bethesda находится уже две неизвестных игры. По словам Тодда, он буквально разрывается между ними. Сейчас завершена работа над дизайном второго тайтла. Игра делается на сильно переработаном движке Fallout 3: «Fallout 3 в техническом плане был куда более совершенным, чем Oblivion. А новая модификация будет еще более серьезным шагом вперед. Движок работает на существующих платформах, возможностями которых мы вполне довольны. Но когда вы запустите эту игру, то почувствуете, будто играете на консоли следующего поколения». Говард уже давно заявил, что первый проект точно не является продолжением серии The Elder Scrolls, поэтому шансы второго оказаться именно тем самым The Elder Scrolls 5 возрастают многократно. Пока студия в составе 90 человек занята первой игрой, которая создается уже около двух лет и может быть анонсирована в любой момент. Но так как разработчики хотят представить вниманию публики как можно больше новых наработок, то с анонсом решили чуть-чуть подождать. Кстати говоря, еще одна хорошая новость от Тодда: в новых играх Bethesda не будет так раздражавшего ранее ограничения на уровень развития персонажа. 16 августа 2010Люди готовы к новым идеям
Добавил artemg | 16 августа 2010 | Мнений: 0 | Заглянули 350
Дэвид Кейдж, сценарист и режиссер интерактивного триллера Heavy Rain, во время интервью на Games Developers Conference решительно заявил: люди давно готовы к экспериментам, а у Sony есть смелость, чтобы эти эксперименты поддержать и донести до игроков: «Большинство издателей не любят рисковать. Они хотят делать предсказуемые вложения. Они смотрят, что было популярным в прошлом году, и просят тебя сделать то же самое», — сетует Кейдж на твердолобость дельцов игрового бизнеса. «Я думаю, что индустрия готова к новым идеям. Современные игры основаны на насилии, их можно различать лишь по внешнему виду и по тому, что именно вам приходится убивать. А так — ведете ли вы машину, или стреляете, или прыгаете по платформам — везде все одинаково. Игры используют наработки 25-летней давности, и большинство из них даже не пытается исследовать те эмоции, которые лежат вне этих правил», — продолжает он. Дэвид искренне поблагодарил Sony за предоставленный шанс, который помог раскрыться им как студии, принес финансовый успех и дал людям замечательную игру Heavy Rain: «Если бы я показал вам альфа-версию Heavy Rain, вы бы ее застрелили и придавили сверху могильным камнем. Большинство издателей именно так и поступили. Кроме Sony». 10 августа 2010Экранизация Tekken — это кошмар!
Добавил artemg | 10 августа 2010 | Мнений: 1 | Заглянули 217
Удачные фильмы по мотивам игр можно пересчитать по пальцам одной руки. Но порой результаты работы кинематографистов приводят разработчиков в ужас. Продюсер сериала Tekken Катсухиро Харада во время общения с фанатами через Twitter поделился мнением об экранизации Tekken. Свои впечатления он описал коротко. «Этот голливудский фильм — настоящий кошмар», — заявил Харада. Он сообщил, что многочисленные нестыковки в сюжете картины связаны с тем, что по условиям контракта создатели Tekken не могли контролировать работу съемочной группы и хоть как-то влиять на сценариста, режиссера или продюсера. Впрочем, авторы фильма Tekken и сами не возлагали на картину больших надежд, а Катсухиро Харада вообще от фильма отрекся, сказав, что он ему совершенно неинтересен. Кино было выпущено прямиком на DVD, минуя кинотеатры. 4 августа 2010StarCraft 2 поджаривает видеокарты
Добавил artemg | 4 августа 2010 | Мнений: 0 | Заглянули 208
Аномальная жара царит не только в некоторых регионах земного шара, но и во внутренностях системного блока, когда на компьютере запущен StarCraft 2. Оказалось, что достаточно нетребовательная к мощности железа стратегия буквально раскаляет добела видеокарты с посредственными системами охлаждения. Дело в том, что в игре нет ограничения на частоту кадров. В некоторых ситуациях (например, в главном меню игры) мощные компьютеры, имея низкую загрузку в области расчетов, тратят все свое время на то, чтобы очень-очень быстро перерисовывать практически статичную картинку. И при этом перегреваются. Уже известны случаи, когда видеокарты просто выходили из строя. Разработчики в качестве временного решения предлагают вручную поправить настройки игры. Для этого надо открыть файл по адресу DocumentsStarCraft IIvariables.txt и добавить туда строчки: frameratecapglue=30 frameratecap=60 Это ограничит число кадров и сохранит GPU вашего компьютера от преждевременной кончины. Тем временем компания Blizzard готовит первые патчи, в которых игроков ждут не только исправления ошибок, но и новый игровой контент. 4 августа 2010Crysis 2 не выйдет в этом году
Добавил artemg | 4 августа 2010 | Мнений: 1 | Заглянули 376
Список игр, отложенных на будущий год, пополнил и шутер Crysis 2. Вчера Electronic Arts, представляя традиционный финансовый отчет, объявила, что релиз новой игры от студии Crytek переносится на первый квартал будущего года. Напомним, что ранее Crysis 2 обещали выпустить в период с октября по декабрь. Вице-президент Electronic Arts Джефф Браун не скрывает, что у отсрочки потенциального хита есть несколько причин. Во-первых, Crytek получит больше времени на шлифовку проекта, ведь в игре будет использована технология стереоскопического 3D. Во-вторых, выгоднее выпустить Crysis 2 в начале года, когда конкуренция не так высока. Впрочем, с последним утверждением можно поспорить, ведь Crysis 2 — далеко не первая амбициозная игра, перенесенная с осени на период с января по март. 30 июля 2010Portal 2 обойдется без 3D и Move
Добавил artemg | 30 июля 2010 | Мнений: 0 | Заглянули 207
В линейке игр для PlayStation 3 уже достаточно много проектов, авторы которых заявили о поддержке стереоскопического 3D и сенсорного контроллера Move. Однако Portal 2, как бы этого ни хотелось владельцам PS3, в этом списке не появится. Вице-президент по маркетингу Valve Software Даг Ломбарди довольно четко выразил свою позицию по этому вопросу в интервью журналу PSM: «Новым технологиям придется дождаться выхода Portal 3 или какой-то другой нашей игры. В Portal 2 не будет поддержки ни Move, ни 3D». Если насчет сенсорного контроллера можно еще поспорить, то отсутствие стереоэффекта, наверное, к лучшему. В Portal и без всякого 3D может легко закружиться голова, а если придать скачкам через порталы объем, то впору прилагать к игре набор бумажных пакетов. |
||
|
|
||


В первом трейлере BioShock Infinite можно было заметить некое существо с огромными механическими руками. Сперва оно выкинуло главного героя в окно, а затем сцапало некую молодую леди, которая пыталась помочь герою с помощью телекинеза. Как выяснилось, это и есть тот самый аналог Больших Папочек, который получил, наконец, свое имя — Handyman. Однако его создатели пришли к этому образу не сразу.
Игры все чаще становятся не только средством развлечения, но и предметом серьезного изучения. Например, головоломку Portal решили включить в учебный курс американского колледжа Wabash. С такой инициативой выступил преподаватель Майкл Эббот. Он считает, что Portal отлично впишется в гуманитарную программу и позволит студентам под новым углом взглянуть на современное искусство и науку. Кроме того, Эббот видит в Portal глубокий философский подтекст, который вполне может стать объектом плодотворной дискуссии. Игру студии Valve уже опробовал учебный совет, одобривший идею Эббота.
Жителям Белоруссии стоит хорошо подумать, прежде чем покупать криминальный экшен Mafia 2. Белорусское интернет-издание TUT.BY сообщает, что игра вызвала резкое недовольство представителей силовых ведомств страны. Они считают, что Mafia 2 пропагандирует насилие и уважение к криминальным авторитетам, а также призывает к ведению бизнеса преступными способами.
Случилось то, о чем подавляющая часть фанатов догадывалась уже давно. Украинская компания GSC Game World официально объявила о разработке полноценной второй части аномального экшена S.T.A.L.K.E.R. Вряд ли для кого-то это стало сюрпризом — на территории СНГ «Сталкер» давно считают культовой игрой, да и на Западе критики и покупатели встретили детище GSC Game World довольно тепло. Спросом пользовались и два масштабных дополнения — «Чистое небо» и «Зов Припяти». По данным разработчиков, официальные продажи серии S.T.A.L.K.E.R. во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров.
До недавнего времени id Software старалась не называть конкретную дату выхода шутера Rage, опасаясь не успеть к указанному сроку. Было известно лишь то, что сначала игру планировали выпустить этой осенью, а затем перенесли на следующий год. Однако после презентации на QuakeCon 2010 творческий директор id Software Тим Уиллитс все-таки назвал точную дату запуска Rage. К сожалению, игра появится лишь через год — в Северной Америке продажи Rage начнутся 13 сентября 2011 года, а через два дня игра доберется и до Европы.
На выставке QuakeCon 2010 исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что они разрабатывают некий неанонсированный пока проект. Причем не тот, о котором он говорил на прошлой QuakeCon, а еще один. Если сложить один плюс один, то можно понять, что в разработке у Bethesda находится уже две неизвестных игры. По словам Тодда, он буквально разрывается между ними. Сейчас завершена работа над дизайном второго тайтла.
Дэвид Кейдж, сценарист и режиссер интерактивного триллера Heavy Rain, во время интервью на Games Developers Conference решительно заявил: люди давно готовы к экспериментам, а у Sony есть смелость, чтобы эти эксперименты поддержать и донести до игроков: «Большинство издателей не любят рисковать. Они хотят делать предсказуемые вложения. Они смотрят, что было популярным в прошлом году, и просят тебя сделать то же самое», — сетует Кейдж на твердолобость дельцов игрового бизнеса.
Удачные фильмы по мотивам игр можно пересчитать по пальцам одной руки. Но порой результаты работы кинематографистов приводят разработчиков в ужас. Продюсер сериала Tekken Катсухиро Харада во время общения с фанатами через Twitter поделился мнением об экранизации Tekken. Свои впечатления он описал коротко. «Этот голливудский фильм — настоящий кошмар», — заявил Харада.
Аномальная жара царит не только в некоторых регионах земного шара, но и во внутренностях системного блока, когда на компьютере запущен StarCraft 2. Оказалось, что достаточно нетребовательная к мощности железа стратегия буквально раскаляет добела видеокарты с посредственными системами охлаждения.
Список игр, отложенных на будущий год, пополнил и шутер Crysis 2. Вчера Electronic Arts, представляя традиционный финансовый отчет, объявила, что релиз новой игры от студии Crytek переносится на первый квартал будущего года. Напомним, что ранее Crysis 2 обещали выпустить в период с октября по декабрь.
В линейке игр для PlayStation 3 уже достаточно много проектов, авторы которых заявили о поддержке стереоскопического 3D и сенсорного контроллера Move. Однако Portal 2, как бы этого ни хотелось владельцам PS3, в этом списке не появится. 











