<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Игровые - KinoCrack.ru: Все о кино,  Мстители; Август. Восьмого; Женщина в чёрном; Новый Человек-паук; Шпион, выйди вон!; Схватка; Монстр в Париже; Путешествие-2; Шерлок Холмс - 2;</title>
<link>http://www.kinocrack.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Игровые - KinoCrack.ru: Все о кино,  Мстители; Август. Восьмого; Женщина в чёрном; Новый Человек-паук; Шпион, выйди вон!; Схватка; Монстр в Париже; Путешествие-2; Шерлок Холмс - 2;</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Mass Effect 3</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.kinocrack.ru/news/3543-mass-effect-3.html</guid>
<link>http://www.kinocrack.ru/news/3543-mass-effect-3.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://www.stratege.ru/files/images/mass-effect-3-logo-320x180.png" class="corner iradius16" align="left" style="border: none;" alt='Mass Effect 3' title='Mass Effect 3' /> <b>Одна из самых ожидаемых игр этого года уже через несколько часов будет доступна практически во всех магазинах мира.</b><br /><br /><b>Mass Effect 3</b>, еще до выхода уже стала хитом и её ждут миллионы поклонников по всему миру и не зря! Сюжет проработан ни чуть не хуже, чем в фильмах, а актеры озвучивающие персонажей игры не без известные люди. <br /><br />Третья часть становится заключительной в истории главного героя - <b>Шепарда</b>, но это не означает, что не будет новых частей, новых ответвлений. Ведь вселенная, которую создала известная команда разработчиков <b>BioWare</b> огромна! <b>Mass Effect</b> можно сравнить со <b>Звездными Войнами</b>, только в мире игр.<br /><br />Наша редакция внимательно следила за событиями игры, в некоторых городах игра будет спущена, скажем так на шариках с неба! И тот, кто найдет игру на улице, сможет забрать её абсолютно бесплатно, жаль, что такая акция не проходила в России и именно по этой причине новость об акции не была опубликована своевременно.<br /><br />Мы же желаем игре отличного старта, а Вам геймерам рекомендуем приобрести игру и насладится великолепным сюжетом, экшеном, музыкой и приключением которое приготовила Вам <b>Mass Effect 3</b>!]]></description>
<category><![CDATA[Новости, Игровые]]></category>
<dc:creator>artemg</dc:creator>
<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 03:01:15 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Mass Effect выбирает Battlefield</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.kinocrack.ru/gamenews/2996-mass-effect-vybiraet-battlefield.html</guid>
<link>http://www.kinocrack.ru/gamenews/2996-mass-effect-vybiraet-battlefield.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/479/f9cfbc/preview_200x125.jpg" class="corner iradius16" align="left" style="border: none;" alt='Mass Effect выбирает Battlefield' title='Mass Effect выбирает Battlefield' />Какой шутер разработчики Mass Effect 3 любят больше всего? Конечно же, Battlefield! Оказалось, что обе команды тесно общаются между собой, и даже заимствуют кое-какие технологии. «Когда мы разговариваем с ребятами из DICE, которые делали Battlefield и Medal of Honor, то постоянно обмениваемся с ними знаниями и различными наработками», — говорит звуковой дизайнер Bioware Роб Блейк. Хотя игры совершенно разные, DICE помогла команде Mass Effect улучшить звук — особенно звуки оружия, по части которого создатели Battlefield просто настоящие эксперты. <br /><br /><a href="http://fiestiva.com" target="_blank">Праздники в Вашем городе!</a> - www.fiestiva.com<br /><br /> «Мы позаимствовали у них отличное взаимодействие звука с окружающей средой. Например, наша новая штурмовая винтовка имеет несколько звуковых слоев, которые меняются в зависимости от окружения. Также есть множество взаимодействий между звуками — вы сможете услышать затухание эха, отражающегося от стен. Еще у них есть довольно сложная система дакинга, которая приглушает все остальные звуки при стрельбе из своего оружия. Хотя многое нам приходится дорабатывать самим: они полностью сконцентрированы на своих реалистичных пушках, а нам приходится иметь дело с космическими кораблями, роботами и другими научно-фантастическими штучками», — рассказывает Блейк.<br />К]]></description>
<category><![CDATA[Игровые]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 00:05:22 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Gears of War 3 стала жертвой пиратов</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.kinocrack.ru/gamenews/2995-gears-of-war-3-stala-zhertvoj-piratov.html</guid>
<link>http://www.kinocrack.ru/gamenews/2995-gears-of-war-3-stala-zhertvoj-piratov.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/479/2e103d/preview_200x125.jpg" class="corner iradius16" align="left" style="border: none;" alt='Gears of War 3 стала жертвой пиратов' title='Gears of War 3 стала жертвой пиратов' />Этот год может стать рекордным не только по количеству хакерских атак на сайты разработчиков и издателей, но и по числу утечек потенциальных хитов. Началось все в феврале с кражи бета-версии Crysis 2, за которой в файлообменные сети вскоре последовал практически финальный вариант шутера Bulletstorm. Не так давно пиратам удалось украсть бету Deus Ex: Human Revolution, а теперь похожая неприятность случилась и с Epic Games. <br /><br /> На днях на популярном форуме NeoGAF появилась информация об утечке практически финальной версии Gears of War 3, а через несколько часов на YouTube были опубликованы десятки роликов, записанных пиратами с украденной игры. Если бета Gears of War 3 включала лишь сетевые режимы, то в руки злоумышленников попал куда более полный вариант с мультиплеером и одиночной кампанией. <br /><br /> Правда, просто так скачать с торрентов Gears of War 3 и тут же запустить игру удастся далеко не всем. Версия, попавшая в руки к пиратам, предназначена для работы на дев-китах Xbox 360, имеющихся в распоряжении только у разработчиков. Однако запустить украденную Gears of War 3 можно и на любой физически модифицированной консоли. Правда, делать это мы все-таки не рекомендуем. Версия игры, попавшая в торренты, просто кишит ошибками, а проработка некоторых элементов еще не завершена. Гораздо лучше будет не портить себе впечатление, а запастись терпением — в сентябре в продажу поступит официальная версия Gears of War 3. Издатели игры из Microsoft уже признали факт утечки. Компания ведет собственное расследование, к которому, возможно, подключатся и правоохранительные органы — церемониться с пиратами Microsoft не собирается.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 00:04:55 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Microsoft мог купить Crytek</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.kinocrack.ru/gamenews/2994-microsoft-mog-kupit-crytek.html</guid>
<link>http://www.kinocrack.ru/gamenews/2994-microsoft-mog-kupit-crytek.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/479/2fd990/preview_200x125.jpg" class="corner iradius16" align="left" style="border: none;" alt='Microsoft мог купить Crytek' title='Microsoft мог купить Crytek' />Хотя Microsoft и Crytek отказываются признавать факт портирования Crysis на Xbox 360, мало кто им верит. Обе компании тесно сотрудничают друг с другом, разрабатывая экшен Ryse, но это лишь вершина айсберга. Оказывается, Microsoft одно время даже намеревалась купить Crytek, сделав его собственной игровой студией. Правда, было это давно, еще до выхода Crysis. <br /><br /> «Впервые я встретился с Джеватом Йерли и его командой лет семь-восемь назад. И мы стали обсуждать, как они относятся к идее стать нашей внутренней студией. Мы спросили, чем бы они хотели заняться, что такого уникального могли бы для нас сделать. Но они тогда только выпустили свой Far Cry и начали делать Crysis — мы решили, что у нас достаточно военных фантастических шутеров. На этом все и закончилось», — вспоминает вице-президент Microsoft Фил Спенсер. <br /><br /> Но в итоге компании все-таки стали работать вместе: «Они пришли к нам с идеей Ryse, и просто влюбились в наш Kinect. Так что для нас это был, что называется, идеальный брак», — говорит Спенсер.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 00:04:21 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Doom 4 набирает скорость</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.kinocrack.ru/gamenews/2925-doom-4-nabiraet-skorost.html</guid>
<link>http://www.kinocrack.ru/gamenews/2925-doom-4-nabiraet-skorost.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/474/ae747d/preview_200x125.jpg" class="corner iradius16" align="left" style="border: none;" alt='Doom 4 набирает скорость' title='Doom 4 набирает скорость' />Студия id Software обещала показать шутер Doom 4 еще на прошлогодней выставке QuakeCon. Однако игры не было ни в прошлом, ни в этом году. Чтобы успокоить приунывших фанатов, Джон Кармак заверил, что после выпуска Rage примется за игру всеми силами: «Я знаю, что мы пока не должны говорить об этом, но все-таки поведаю вам пару слов. Как только мы отправим Rage в печать, ключевые люди нашей команды перейдут к разработке Doom 4». Также он пообещал, что игра будет иметь такой же качественный мультиплеер, как и Rage: в частности, студия сумела достичь скорости в 60 кадров в секунду даже на консолях, хотя за это пришлось заплатить немалую цену. <br /><br /> Среди целевых платформ, скорее всего, появится и новая консоль Wii U. Со старой Wii они так и не нашли общего языка — как правило, хардкорные игры на ней проваливаются. Кармак пояснил, что у хардкорных игроков, кроме Wii, обычно есть еще одна или даже две консоли, так что, если выходит мультиплатформенная игра, они отдают предпочтение версиям для PS3 или Xbox 360. «Раньше мы не работали с Wii. Наш движок id Tech 5 просто не мог на ней работать. Мы даже серьезно рассматривали возможность использования на ней движка для мобильных телефонов, но решили, что оно того не стоит. Но теперь Nintendo готовит новую платформу, которая прекрасно подходит для наших технологий. И мы обязательно попытаемся ее освоить».]]></description>
<category><![CDATA[Игровые]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 00:57:07 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Консольный Battlefield 3 готов к сражению</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.kinocrack.ru/gamenews/2924-konsolnyj-battlefield-3-gotov-k-srazheniyu.html</guid>
<link>http://www.kinocrack.ru/gamenews/2924-konsolnyj-battlefield-3-gotov-k-srazheniyu.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/474/950a3c/preview_200x125.jpg" class="corner iradius16" align="left" style="border: none;" alt='Консольный Battlefield 3 готов к сражению' title='Консольный Battlefield 3 готов к сражению' />Конфликт между Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3 продолжает накаляться. Недавно глава Activision Бобби Котик пытался уязвить Electronic Arts тем, что издательство показывает лишь PC-версию игры. Оказывается, это не так. «Если вы были на пресс-конференции издательства на E3, значит, вы видели кадры, снятые на PS3 и Xbox 360. Если Котик считает, что ролики сняты на PC... Тогда у него большие неприятности», — сообщает глава EA Джон Рикителло. <br /><br /> «Выставка E3 стала началом войны, и Котик впервые понял, что успехи Activision оказались под большой угрозой. Сам факт того, что он пытается посеять сомнения насчет Battlefield 3, наглядно доказывает, что мы прочно взяли его за горло. Мы считаем, что наша версия для PS3 будет лучше, чем их версия для Xbox 360, и что наша версия для PC будет гораздо лучше, чем у них», — говорит Джон. <br /><br />Один из сотрудников DICE прокомментировал случай, когда Котика не пустили на презентацию Battlefield 3: «Ну, его не было в списке приглашенных, так что он должен был стоять в очереди, как и все остальные посетители E3. В прошлом году они тоже не пустили нас к себе на E3 и gamescom. Не обращайте внимания, просто обмен уколами между конкурентами».]]></description>
<category><![CDATA[Игровые]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 00:56:47 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Коллекционное издание Mass Effect 3</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.kinocrack.ru/gamenews/2923-kollekcionnoe-izdanie-mass-effect-3.html</guid>
<link>http://www.kinocrack.ru/gamenews/2923-kollekcionnoe-izdanie-mass-effect-3.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/474/ee7c84/preview_200x125.jpg" class="corner iradius16" align="left" style="border: none;" alt='Коллекционное издание Mass Effect 3' title='Коллекционное издание Mass Effect 3' />Студия BioWare раскрыла содержимое Mass Effect 3 N7 Collector's Edition — специального издания своей новой ролевой игры. Его можно будет купить по весьма демократичной цене в $80, то есть лишь немногим дороже стандартного варианта. Зато содержимое порадует любого фаната серии. Итак, что ждет нас внутри: <br /> — Специальная стальная коробка для диска с артом мужского и женского варианта командора Шепарда <br /> — 70-страничный артбук в твердом переплете <br /> — Комикс по вселенной Mass Effect от Dark Horse Comics <br /> — Нашивка командора Шепарда «N7», которую выдают спецназовцам высшего ранга <br /> — Эксклюзивный арт, выполненный методом литографической печати <br /> — Саундтрек <br /> — Коллекция фирменных аватаров, иконок, подписей и прочих небольших, но приятных бонусов. <br /><br /><a href="http://spaloges.com" target="_blank">SPA-Салон</a> - www.spaloges.com<br /><br /> Кроме всего этого владельцы коллекционного издания получат полную версию Mass Effect 3 со всем дополнительным контентом: набором оружия N7 Arsenal Pack, верным роботом-собакой, набором новой экипировки для союзников, а также фирменной толстовкой для командора — чтобы на борту «Нормандии» он мог бы, наконец, отдохнуть от своей боевой брони. Версия для Xbox 360 также будет содержать одежду для вашего аватара. Напоминаем, что релиз игры назначен на 6 марта 2012 года.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 00:56:28 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Anonymous: из искры возгорится пламя</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.kinocrack.ru/gamenews/2922-anonymous-iz-iskry-vozgoritsya-plamya.html</guid>
<link>http://www.kinocrack.ru/gamenews/2922-anonymous-iz-iskry-vozgoritsya-plamya.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/474/52cbdf/preview_200x125.jpg" class="corner iradius16" align="left" style="border: none;" alt='Anonymous: из искры возгорится пламя' title='Anonymous: из искры возгорится пламя' />С поимкой трех участников группы Anonymous оставшиеся на свободе хакеры начали новую волну атак, направленную на всех представителей игровой индустрии. Новой жертвой преступников стало издательство Bethesda: «В прошедшие выходные хакерская группа произвела незаконное вторжение на наш сервер и попыталась получить доступ к базе данных. Мы считаем, что приняли правильные действия, чтобы защитить информацию от этих атак. Хотя никакой финансовой информации или данных по кредитным картам украдено не было, хакеры могли получить доступ к некоторым именам пользователей и паролям, а также к их почтовым адресам. В качестве меры предосторожности мы рекомендуем всем посетителям наших сайтов немедленно сменить пароли на всех наших ресурсах, включая форумы и сайт статистики игры Brink», — гласит официальное заявление. <br /><br /> Впрочем, под угрозой не только игровые компании. Хакеры обрушили свое возмездие и на сайт испанской полиции, арестовавшей их подельников. Особого ущерба они не нанесли — сайт был недоступен около часа, после чего возобновил свою работу. Пользуясь всеобщим вниманием, группа Anonymous продолжила попытки склонить общественное мнение на свою сторону: «Важно знать, что DDoS-атаки являются формой мирного протеста в Сети. Их следствием является лишь то, что пользователь тихо и мирно сидит у монитора, глядя на неработающий сайт. Примерно то же самое происходит и в случае традиционных форм протеста». Впрочем, основное внимание они все-таки уделили угрозам, а также попытке выгородить своих пойманных товарищей: «Сколько бы мы не говорили, вы отказываетесь нам верить. Но у Anonymous действительно нет лидеров. Наша организация не основана на личностях. Вы не арестовали ядро группы, потому что у нас нет ядра. Своими действиями вы лишь накаляете ситуацию. И очень скоро может начаться настоящий пожар».]]></description>
<category><![CDATA[Игровые]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 00:54:38 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Холодный и надежный Xbox 360</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.kinocrack.ru/gamenews/2921-xolodnyj-i-nadezhnyj-xbox-360.html</guid>
<link>http://www.kinocrack.ru/gamenews/2921-xolodnyj-i-nadezhnyj-xbox-360.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/474/4277b6/preview_200x125.jpg" class="corner iradius16" align="left" style="border: none;" alt='Холодный и надежный Xbox 360' title='Холодный и надежный Xbox 360' />Microsoft продолжает работать над совершенствованием приставки Xbox 360. Конечно, ее главной заботой является снижение себестоимости производства, но игроки выигрывают от этого в первую очередь: более дешевая современная электроника оказывается и более надежной. Новая модель Xbox 360 Slim с винчестером на 250 Гб будет снабжаться уникальным микрочипом, объединяющим в себе процессор, графический чип, оперативную память и набор системной логики. <br /><br /> Новый супер-процессор является единственной микросхемой такого рода, предназначенной для настольных систем, и производится по 45-нм технологическому процессу на фабриках IBM. Подобная компоновка не только сделает производство более дешевым, но также снизит нагрев приставки, расход электроэнергии и уменьшит размеры материнской платы. Хотя по сравнению с современными микросхемами ее данные не так уж впечатляют: всего 372 миллиона транзисторов, а это почти в десять раз меньше, чем в топовых графических процессорах для PC.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 00:54:06 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Новый Homefront не за горами</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.kinocrack.ru/gamenews/2920-novyj-homefront-ne-za-gorami.html</guid>
<link>http://www.kinocrack.ru/gamenews/2920-novyj-homefront-ne-za-gorami.html</link>
<description><![CDATA[<img src="http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/474/59f9af/preview_200x125.jpg" class="corner iradius16" align="left" style="border: none;" alt='Новый Homefront не за горами' title='Новый Homefront не за горами' />Вице-президент THQ Дэнни Билсон радостно подтвердил, что издательство довольно успехами шутера Homefront, так что рано или поздно нас порадуют новостями по поводу сиквела. «В первую неделю мы продали больше миллиона копий. Для новой игры это огромный успех. Весь опыт, накопленный во время разработки первой части, мы используем для создания новых игр серии. Мы уже запланировали ряд очень интересных анонсов», — говорит он. <br /><br /> После столь жизнеутверждающих заявлений издательство THQ закрыло разработчика игры, нью-йоркскую студию Kaos, и уволило всех ее сотрудников. Нельзя сказать, что это стало неожиданностью. THQ давно жаловалась на дороговизну содержания студии в Нью-Йорке, и грозилась перевести разработку в Канаду. Именно это и произошло: теперь созданием игры займется студия в Монреале. Кроме этого, была закрыта и внутренняя студия, находящаяся в Англии. <br /><br /> Формально, у всех сотрудников есть шанс снова попасть на работу в THQ — но для этого всем им придется переехать в другую страну или город: «Сотрудники Kaos и нашего английского филиала могут пройти собеседование и устроиться в любую из наших студий по всему миру. Наша компания продолжает активно набирать людей сразу в нескольких городах — в Монреале и Ванкувере, что в Канаде, а также в Остине, штат Техас. Студия в Монреале станет новым домом для развития серии Homefront. Мы привлекаем к разработке лучшие таланты игровой индустрии», — заявляют представители издательства.]]></description>
<category><![CDATA[Игровые]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 00:53:17 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
